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Macでゲームを作るスレ(2) - varusu.com
投稿日:2005/04/20(水) 18:46:26 ID:06vcER1Q. MacとWinと両方で出来るゲームを作ろうと思ったら 一番簡単なのはやっぱりDirectorなんでしょうか… 178 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日:2005/04/20(水) 20:58:39 ID:iWtT1LsJ. SDLも良いですよ。 ...
www.varusu.com/thread/gamedev/1103361042/ - キャッシュInstalling SDL - Mac Guides
- [ このページを訳す ]【Ruby/SDL他】Rubyでゲーム制作・総合スレッド - 2ちゃんぬる
2008/07/26(土) 16:27:16 ID:IqVhnzGT: MacでRuby/SDLのインスコがめんどくさくて鼻血でそう .... ゲームループは、各オブジェクトの更新(update)と各オブジェクトの描画( render)の2ステップに分かれると思うのですが、各オブジェクトの更新のメソッド名 ...
2chnull.info/r/gamedev/1207069887/101-200[SDL] 「MIZU GAME」があっちこっちでうごいてるー(嬉) - fslasht の日記
SDL on Ubuntuーゲーム製作者コミュニティin札幌
2010年2月20日 ... Mac OS Xでは#include <SDL.h>となるのでそちらに合わせる したがってINCLUDEに/usr/ include/SDLとする必要がある ... SDLの初期化およびゲーム初期化 begin(); // メインループ while(true){ // 短径描画(黒で背景を塗りつぶす) ...
www.gccsap.com/blogs/101 - キャッシュ亮くんのゲーム部屋 - エミュレータ/PC-8801
Freeciv SDL Client - MacGames.jp [2000+ Macフリーゲーム情報]
XcodeにSDLを入れたいのですが・・・ - 質問・相談ならMSN相談箱
2009年12月17日 ... XcodeにSDLを入れたいのですが・・・ 僕はXcodeでゲームのプログラミングに挑戦してみたくて,いろいろ調べてみたのです ... 最近ようやく紅魔郷を手に; Xcodeについて; Xcodeについてプログラミングを独学で勉強しています。macを買った ...
questionbox.jp.msn.com/qa5528991.html - キャッシュNanashi-soft : Mac OS Xでgcc+SDL
コンパイラ,リンカの設定コマンドラインで SDLをコンパイルする時のオプションを Eclipseに設定する ... 元画像サイズがVGA(640x480)なので、あえてそのままの比率で移植しましたカルナノードMac版はゲームサイズとウィンドウサイズを自動認識して拡大 ...
blog.livedoor.jp/nanashisoft/archives/cat_50021541.html - キャッシュAleph One/SDL: リソース/ダウンロード - SourceForge.JP
アレフの1つだったが、もともとはMacOSのゲーム、クロスプラットフォームのバージョン("アレフ1 / SDLは")ライブラリ)をベースにして上の ... BeOSの下で、マラソンのデータファイルを直接MacのマラソンCDからコピーすることができます- ROMに。 ...
sourceforge.jp › ソフトウェアを探す › Aleph One/SDL - キャッシュ - 類似ページ